Sobre o Projeto

Este projeto é especial, esse foi o meu segundo projeto, depois do Genji, esse era para ser o primeiro, só não foi por eu não ter conhecimento suficiente, algo que fui adquirindo aos poucos com ajuda de vários RomHackers, quero deixar agradecimenteo ao MummRaSTR, HNNEWGAMES, Gledson999. Meu primeiro desafio no jogo foi o DATA.CVM, que mais tarde resolvi usando a ferramenta ROFS CVM, mas logo após eu tive um formato que até hoje temos novas descobertas com ajuda da Narutimatte Modding, o CCSF (Cyber Connect System File), mas o maior desafio que tive mesmo foi as texturas que não pareciam tão acessíveis, até eu encontrar a ferramenta para tal e modificar para funcionar com o fomato como PNG e não BMP(já que as texturas contêm transparência), nesse período de testes fiquei muito tempo testando diversas coisas até chegar a aprender o formato de Píxel, como é escrito e lido, assim com esse projeto eu pela primeira vez aprendi Formato de Pixel(Bpp, Resolução, Pixel Storage) e com isso segui em frente.

Ao ver que o Meloolavio tinha um projeto de dublagem do jogo na época, decidi mergir com ele minha ideia e ele aceitou... O que deu origem a uma parceria incrível para mim até hoje!(2019)


Vídeo de Lançamento

Créditos

Meloolavio - Textos e Texturas [2019]
Edinho - Textos(NPCs) e texturas
Bit.Raiden - Projeto, RomHacking Geral, Revisão de Textos, Legendas nos Ultimates, Mod 5+ NTSC
ZMath3us [Narutimatte Modding] - Ultimate Bloom Remove, Memory Aloc Positions, "Sem Suporte" Mod, Ponteiros de VWF de Texturas, Correção de Blur

Progresso Atual

Texturas: 100%
Menus: 100%
Textos dos Movies: 100%
Textos e Falas: 100%
Revisão (2019): 100%

Revisão (2023): 100%

Diretório do Projeto


Detalhes



Tutorial (Aplicação)



Patch (Download)


Changelog


Versão 7.0


Tipo de Patch: XDELTA
Versão do Jogo: PAL - SLES_556.05

Patch

Patch (Com Seletor NTSC)

Revisão 2023/Versão 9.0


Tipo de Patch: RPT [Raiden Patcher]
Versão do Jogo: NTSC(MOD) - SLES_556.05

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