Bob Esponja Batalha pela Fenda do Biquíni
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom é um jogo
eletrônico publicado pela THQ em 2003. Baseado na
série animada de mesmo nome, o jogo foi desenvolvido por
Heavy Iron Studios, AWE Games e Vicarious Visions, sendo
lançado para os consoles PlayStation 2, Xbox e Nintendo
GameCube, além de versões separadas para Microsoft
Windows e Game Boy Advance. |
O projeto foi iniciado
em meados de 2021 por
mim ao eu perceber que os tipos de arquivo e estruturas tinham uma
ferramenta chamada Industrial Park (IgorSeaBra4)
e uma enorme comunidade de modders dos jogos HeavyIron.
O primeiro passo foi editar
a fonte do jogo e
adicionar acentos do nosso idioma, logo após eu tive de adaptar
a ferramenta (código aberto por sinal) para responder à
codificação de texto comum que usamos ao invés da
ASCII americana sem compatibilidade com acentos.
Após adaptar a
ferramenta para responder a minha demanda com acentos, comecei a
edição de texturas simultâneamente, e tive que
desenvolver algumas estratégias para lidar com a
geração de texturas idênticas às originais
em se tratar de MipMap TXD RenderWare.
Muitas adaptações foram feitas na ferramenta do Igor, a mais
notável a se dizer que fiz, foi um recurso que cria Eventos de
lançamento de texto na tela a partir de certos recursos do
próprio jogo numa cena e, usando os Timers, consegui
desenvolver uma função que adaptasse legendas para as
cenas do jogo, uma dica dada por um membro da comunidade HeavyIron Modding.
O que foi feito:
*Legendas em Cutscenes (não tinha no original)
*Texturas
traduzidas
*Textos e falas traduzidas
Lembre-se, esse projeto é possível graças a
Deus e às seguintes pessoas:
*Bit.Raiden (RomHacking e Tradução
geral)
*igorseabra4 (IndustrialPark - ArchiveEditor)
*denim
e MummRa(STR) (Lógica de Compressão da tela inicial)
*Luke,
denim, e demais(Ajuda com ASM, limitador de caracteres)
*rubinho146
(Asset de Texto do Reidratado)
*OAlex (Revisão InGame)
*Comunidade Heavy Iron Modding[Discord]
Ferramentas Utilizadas:
-Adobe Photoshop CS6
-Sony CDVD Generator e CDVD
IML2ISO
-ArchiveEditor (IP)
-Pcsx2 1.0(Testes)
-Pcsx2
1.6 Debugger(ASM Disasm)
-MagicTXD
-HxD Hex Editor
-UtraIso(Testes)
-TMPG
Enc(M2V Mpeg video encoding)
-PSS Plex(Pss encoding)
-Editor
de Vídeo(Legendas dos PSS)
-Visual Studio Community 2019(Edição do ArchiveEditor,
adição de funções) - C-sharp
Texturas: 100%
Menus: 100%
Cutscenes:: 100%
Diálogos: 100%
Revisão: 99%